カテゴリー : cocos2d

cocos2dアプリをiPhone5の解像度に対応させる

iPhone 5が登場して約一ヶ月、
そろそろMorveもiPhone 5の縦長ディスプレイに対応させたい!

ということで、
cocos2dアプリの観点でiPhone5の解像度に対応させる方法をまとめます。
#とはいっても、cocos2d独自の内容はほとんどないです。

ちなみに、cocos2dに限らず、
iOSアプリをiPhone5に対応させる方法については、下記のエントリが参考になります。

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Cocos2d Extensionsでスクロールするレイヤーを実装する

今回は、サードパーティ製のcocos2d拡張ライブラリ「Cocos2d Extensions」を利用して
あのAngry Birdsのような、スクロールするステージ選択画面を実装します。

本エントリは下記の環境で動作確認しています。

  • cocos2d 2.0
  • Cocos2d Extensions 0.2.1

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cocos2d 1.0.1から2.0に移行する

Morveはcocos2d 1.0.1で開発したアプリですが、
せっかくcocos2d 2.0正式版がリリースされたので、2.0に移行してみます。

公式の移行手順は下記にあります。

cocos2d v2.0 migration guide – cocos2d for iPhone

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Kamcordでcocos2dアプリにプレイ動画共有機能を実装する – 後編

前回の記事ではKamcord SDKを入手して、
実機でサンプルを動かすところまで説明しました。

今回は本番の、自作アプリにKamcordを取り込む部分について説明します。

なお、本記事の内容の動作確認は、下記の2環境にて実施しました。

  • cocos2d 1.0.1+Kamcord 0.9.4
  • cocos2d 2.0+Kamcord 0.9.5

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ついに登場したcocos2d v2.0の全貌に迫る

cocos2d v2.0の正式版がついに登場しました。
cocos2d v2.0 released! – cocos2d-iphone.org


リリースノートはこちら
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Kamcordでcocos2dアプリにプレイ動画共有機能を実装する – 前編

今回は、今話題のゲームプレイ動画録画&共有フレームワーク「Kamcord」を使って
cocos2dアプリにプレイ動画の録画・共有機能を実装する方法について説明します。

後編はこちら

なお、本記事の内容の動作確認は、下記の2環境にて実施しました。

  • cocos2d 1.0.1+Kamcord 0.9.4
  • cocos2d 2.0+Kamcord 0.9.5

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cocos2dアプリにTweet機能を実装する

Morve 1.1.0ではステージクリア時にTweetする機能を追加しました。
この機能はiOS5のTwitter Frameworkを利用して実装しています。

最近、AppBankさんのTwitterアプリの作り方を紹介する記事が人気なので、
今回は便乗して、cocos2dアプリにTweet機能を実装する方法を紹介します。
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